Sorties Jeux Vidéo en 2020 : entre AAA et pépites cachées, les attentes de la rédaction

Préparez-vous à ajouter quelques zéros sur le testament de mamie, car cette année 2020 s’annonce particulièrement chargée en matière de jeux vidéo. La fameuse "année de transition" qu’était 2019 est maintenant derrière nous, et on ne sait déjà plus où donner de la tête en cette rentrée. Entre les sorties incontournables de ces prochains mois, l’arrivée de la PS5 et de la Xbox Series X en fin d’année, l’émergence des services de streaming comme Stadia et xCloud, sans même parler de la vague indé qui va s’abattre de la Switch au PC, on ne compte plus les AAA, les exclus et les petites pépites qui se bousculent au portillon en 2020. Pour vous donner quelques points de repère, la rédaction de Gamekult vous offre sa petite sélection perso. Enfin, sélection, façon de parler, car il y a pas loin d’une centaine de jeux à suivre. Sortez vos calendriers et les feutres rouges, il est l’heure de faire vos petites croix dessus !

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/2TzOsa8

Ys VIII : le patch PC qui change tout

Il se sera fait attendre (pas loin de deux ans), mais le patch d’optimisation pour Ys VIII sur PC ne se contente pas de simples correctifs : il transfigure l’Action-RPG de Falcom, en se permettant même d’ajouter de nombreuses fonctionnalités, dont une ébauche de mode coopération inédit et exclusif à cette version.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/3aftlQi

Premium – L’âme de Dark Souls réside dans ses feux

En trois jeux, le Japonais FromSoftware a redéfini tout un pan du RPG et, avec lui, l’acte de mourir dans un jeu vidéo. Mais aussi de renaître. Ce qui fait l’âme d’un Souls, à première vue, c’est sa difficulté et sa noirceur. Ça peut aussi être un simple feu de camp.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/364Jp43

Gamekult, l’émission – Quelle cuvée pour le jeu vidéo de 2020 ?

Les fêtes sont passées, les grèves se calment doucement et permettent à la rédaction de se réunir enfin sur son fameux plateau, pour y enregistrer la reine de ses programmes, Gamekult l’émission. On reprend avec un bon marronnier, nos attentes jeux vidéo de 2020, histoire de ne pas se claquer d’entrée.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/30vyMq1

Premium – Mais que viennent chercher les institutions dans le jeu vidéo ?

Avec Romanica sorti au mois de mars, Le Royaume d’Istyald et Prisme 7 en ce début d’année, les nobles institutions publiques de notre pays se mettent au jeu vidéo. Ce n’est peut-être qu’un hasard de calendrier mais les sorties rapprochées de ces trois jeux permettent de les rendre visibles, unis sous une même bannière. Souvent décriés voire moqués pour leurs supposées faibles qualités ludiques, les jeux issus des institutions publiques inspirent au mieux de l’indifférence, au pire de la méfiance. Pourtant, à une époque où l’État reconnaît ostensiblement le jeu vidéo comme une pratique culturelle légitime, le rôle de ces jeux doit être reconsidéré. Pourquoi des institutions publiques ont-elles choisi le jeu vidéo ? Portent-elles un nouveau regard sur le média ? Quel pouvoir lui accordent-t-elles ? Que souhaitent-elles transmettre et quel statut accordent-elles au jeu vidéo ? Nous avons rencontré les acteurs de ces jeux, autant du côté des développeurs que de ces éditeurs pas comme les autres.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/2syY7CK

Charts USA : la PS4 et Grand Theft Auto V ont dominé la décennie

Le marché du jeu vidéo aux États-Unis a réalisé un chiffre d’affaires de 3 milliards de dollars en décembre 2019, en baisse de 15% comparé au mois de décembre 2018 qui profitait du lancement record de Super Smash Bros. Ultimate. Avec un total de 14,6 milliards de dollars, le déclin annuel du chiffre d’affaires pour l’ensemble de 2019 est de 13%.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/2RpPpzc

Iron Man VR est reporté au 15 mai sur PlayStation VR

Il faudra attendre plus longtemps que prévu avant de pouvoir enfiler l’armure de Tony Stark et s’épanouir dans les prometteuses sensations de vol offertes par Iron Man VR. D’abord attendu le 28 février 2020, le jeu développé par le studio Camouflaj ne sera finalement disponible que le 15 mai.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/3ahR0zD

Katana Kami : A Way of the Samurai Story dévoile ses activités diurnes et nocturnes dans une nouvelle bande-annonce

Acquire a publié une nouvelle bande-annonce du spin off de la franchise A Way of the Samurai un peu plus d’un mois avant sa sortie japonaise. Entre action-RPG, rogue-like et simulation marchande, la vidéo brosse un portrait général du programme.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/374mBmi

Dragon Quest Monsters : Square Enix demande de la patience

Il faudra faire preuve de patience avant de voir émerger de nouveaux détails au sujet du prochain Dragon Quest Monsters : si l’on en croit les dernières indiscrétions de Taichi Inuzuka, le développement du futur épisode serait visiblement plus complexe que prévu.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/2RtUAhB

Le console streaming est disponible en France pour la communauté Xbox Insider

Microsoft annonce que la fonctionnalité console streaming est désormais disponible en France pour tous les membres du programme Xbox Insider. À ne pas confondre avec la future plateforme commerciale xCloud qui ne nécessite pas de posséder une Xbox, le console streaming désigne la capacité à jouer en streaming à tous les jeux installés sur sa Xbox One sur un smartphone ou une tablette Android.

from Gamekult – Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs https://ift.tt/2NzM7bv